Att ropa hej innan man är över bäcken….

Nej, det blev ingen spelprogrammering den här helgen heller. Det visade sig att visserligen konverterades mitt projekt först men jag ville börja på en ny branch och backade alla lokala ändringar (bla projektkonverteringen) och började om (i ny branch). Då visade det sig att min incheckade version var gjord med XNA version 1.0 och för att kunna konvertera den till 3.0 måste man minsann gå via 2.0 och då min laptop är helt nyinstallerad så behöver jag ladda ner den också men microsoft verkar nu bara senaste versionen. Moment 22 alltså. Visserligen kan jag montera i min gamla hårddisk igen och starta upp min förra windowsinstallation och göra konverteringen där (igen) men det orkar jag inte riktigt. Jag tror inte heller att jag har så stor nytta av själva projektkonverteringen. Jag behöver nog ändå skriva om en hel del kod i själva ’motorn’ då mycket av ljud- och bildhanteringen gjorts om rätt rejält.  Jag får helt enkelt göra ett nytt projekt men kan nog kopiera in och använda alla ’egna’ klasser utan större ändringar men det visar sig…

Av allt detta kan man lära att man ska göra ’commit’ ofta…

cco_resources_downloads_downloaditemimage_xnags312

Ladda ner alla kuliga verktyg härifrån!

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*
To prove you're a person (not a spam script), type the security word shown in the picture.
Anti-spam image

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.