Aktuell version: 1.0.0.40
I kommande utgåvor
- Beräkna ’killrate’
- Kunna spara och fortsätta senare
- Kunna registrera sig i backend databas med highscore och killrate
- GameOverScene med statistik från hemsidan
- Stöd för ’avatar’
- Helt på svenska
En ny utgåva publiceras när den är ‘klar’. XNAInvaders upptäcker själv om det finns uppdateringar under förutsättning att datorn är internetansluten men nyheter och nya utgåvor presenteras alltid på denna sida också. Installation av en ny utgåva sker genom att XNAInvaders frågar om du vill installera den nya versionen men det går också att köra den nya versionens installation själv utan att vänta på att XNAInvaders ska upptäcka den.
Historia
2011-09-11, 1.0.0.40:
Explosioner och partiklar hanteras i parallella trådar (bättre prestanda)
Banor i en xml-fil
Några ytterligare inställningsmöjligheter.
Förberedelser för div framtida tillägg.
Allmän städning i koden…
2011-01-06, 1.0.0.31:
Angriparna rör sig i grupper.
Ny hantering av tillstånd för spelet och nivåerna.
Några ytterligare inställningsmöjligheter.
Allmän städning i koden…
2010-11-20, 1.0.0.25:
Uppdatering av lite logik och en del synpunkter jag fått:
Snabbare rörelser när pilknapparna används, angriparna är aggressivare (fler bomber) mm.
Bättre presentation av versionsnumret (automatgenererat).
2010-11-13, 1.0.0.20:
Uppdatering av XNA och .NET. Nu använder jag de senaste versionerna och jag gör utvecklingen i Visual Studio 2010. Inga övriga funktionsändringar ännu. Jag har även bytt namn på programmappen och lagt till en support-url.
2010-06-25, 1.0.0.11:
Första versionen och resultatet av projektarbetet i distanskursen DV1137 vid Blekinge Tekniska högskola som jag gick våren 2010.
Senaste kommentarer