Etikett: spel

Årets sista dag…

Julpysslet är nu nästan klart och då Dustin  hade skärmen på mellandagsrea så har jag införskaffat den också. En 23″ LED skärm som blir perfekt för att redigera foton, programmera eller titta på TV/film. Nedan ett foto från den nu uppgraderade nördhörnan. Skärm nr 2 är tänkt att användas vid behov tex när man ska debugga spel som körs i fullskärm eller när det behövs lite extra skärmyta… Tyvärr är färgåtergivningen på den inte helt ok.  Under skrivbordet står för övrigt två datorer numera och det går att växla mellan dom via en skärm/tgb-switch.

Nördkårner++

Gott nytt år till alla eventuella läsare!

Ensam lördag

Damerna trotsade kylan och åkte in till stan för att bland annat gå på bio. Jag har passat på att programmera på mina kursuppgifter och det har gått hyfsat hittills. Jag sitter i köket med marsvinen men dom får man ju inte så mycket hjälp av, mer än moraliskt stöd kanske…

Nu när kylan slagit till är det dags för att öppna restaurang Flax och den hade säsongspremiär häromdagen. Idag har det varit full fart på småfåglar och ekorrar. Rådjuren brukar också komma förbi men jag har inte sett dom ännu idag.

Boken om DOOMs skapare läste jag ut i förrgår så nu var det dax för nåt nytt, det blev Håkan Nesser: Maskarna på Carmine Street.  Citat från Adlibris.se:

Det är inte bara kistbegravningar och en bekant TV-serie som utspelar sig six feet under, Håkan Nessers nya New York-roman gör det också, i ett mörker som befolkas av stulna diktrader, synska, manipulativa författare, komplicerade, innebördsdigra lögner, giftiga bokstäver, skingrade älskande och trofasta, hoppingivande hundar och privatdetektiver.

The two Johns…

Ny bok på g…

Då berättelsen om mjukdjuren i Lanceheim tog slut var det dax för något annat. Turen gick då till ’Masters of Doom’ som är berättelsen om John Carmack och John Romero och hur dom förändrade världen, åtminstone dataspelsvärlden… Den ska bli intressant att läsa.

I övrigt har hela familjen hållit sig hemma och inomhus idag. Rejäl sovmorgon och sedan (spel-) programmering för min del. Det där med sovmorgon är väl relativt men för min del blev det till strax före åtta vilket åtminstone är någon timme mer än vanligt på helgerna…

Pröva gärna XnaInvaders, inget ’DOOM’ men rätt kul ändå…

Utgåvor

Aktuell version: 1.0.0.25

I kommande utgåvor

  • Valbart antal max-poäng per runda
  • Valbart antal rundor i en spelomgång
  • Bättre tillståndsmaskin

En ny utgåva publiceras  när den är ‘klar’.  Programmet upptäcker själv om det finns uppdateringar under förutsättning att datorn är internetansluten men nyheter och nya utgåvor presenteras alltid på denna sida också. Installation av en ny utgåva sker genom att programmet frågar om du vill installera den nya versionen men det går också att köra den nya versionens installation själv utan att vänta på frågan.

Historia:

2010-06-25, 1.0.0.23:

Första versionen och resultatet av en inlämningsuppgift i  distanskursen DV1137 vid Blekinge Tekniska högskola som jag gick våren 2010.

Ny version av XNAinvaders

Nu finns en ny version av XNA invaders. Inga stora förändringar ännu men jag har ’portat’ det till XNA version 4 vilket gick förvånansvärt lätt. Jag har också konverterat till .net 4 och Visual Studio 2010 vilket ger mig en bra grund att bygga vidare på. Nästa steg blir att fixa till serversidan med databas för ’highscore’ mm och sedan aktivera dessa funktioner i spelet. När detta blir av vet ingen men kanske snart eftersom jag just nu är inne i en ’våg’ med .net programering.

Så… ladda ner och återvänd till 80-talets TV-spel.

XNAInvaders i Visual Studio 2010 med SVN stöd

Utgåvor

Aktuell version: 1.0.0.40

I kommande utgåvor

  • Beräkna ’killrate’
  • Kunna spara och fortsätta senare
  • Kunna registrera sig i backend databas med highscore och killrate
  • GameOverScene med statistik från hemsidan
  • Stöd för ’avatar’
  • Helt på svenska

En ny utgåva publiceras  när den är ‘klar’.  XNAInvaders upptäcker själv om det finns uppdateringar under förutsättning att datorn är internetansluten men nyheter och nya utgåvor presenteras alltid på denna sida också. Installation av en ny utgåva sker genom att XNAInvaders frågar om du vill installera den nya versionen men det går också att köra den nya versionens installation själv utan att vänta på att XNAInvaders ska upptäcka den.

Historia

2011-09-11, 1.0.0.40:

Explosioner och partiklar hanteras i parallella trådar (bättre prestanda)
Banor i en xml-fil
Några ytterligare inställningsmöjligheter.
Förberedelser för div framtida tillägg.
Allmän städning i koden…

2011-01-06, 1.0.0.31:

Angriparna rör sig i grupper.
Ny hantering av tillstånd för spelet och nivåerna.
Några ytterligare inställningsmöjligheter.
Allmän städning i koden…

2010-11-20, 1.0.0.25:

Uppdatering av lite logik och en del synpunkter jag fått:
Snabbare rörelser när pilknapparna används, angriparna är aggressivare (fler bomber) mm.
Bättre presentation av versionsnumret (automatgenererat).

2010-11-13, 1.0.0.20:

Uppdatering av XNA och .NET. Nu använder jag de senaste versionerna och jag gör utvecklingen i Visual Studio 2010. Inga övriga funktionsändringar ännu. Jag har även bytt namn på programmappen och lagt till en support-url.

2010-06-25, 1.0.0.11:

Första versionen och resultatet av projektarbetet i  distanskursen DV1137 vid Blekinge Tekniska högskola som jag gick våren 2010.

Uppdatering av Nördkårner…

Jag har uppdaterat denna webplats lite. Menyn för ’Spel’ är ändrad och XNAInvaders har fått en egen sida. Ladda ner och återvänd till 80-talets TV-spel! Lämna gärna synpunkter också, jag ska snart uppdatera det lite, dels ska det bli överfört till .NET 4 och senaste versionen av XNA och dels är det dax att införa de funktioner som finns förberedda i ’Options’, nämligen att skicka in sina ’Highscore’  mm.

The bad guys from space…

XNA Invaders

Detta är ett spel med mycket ’retro’ och vibbar från 80-talets TV-spel.

Reglerna är enkla, låt inte inkräktarna landa! Spelet har nu 5 nivåer men startar om på nivå 1 om du klarar alla. Nytt spel startar alltid med nivå 1. Just nu är spelet på engelska förutom hjälp-dialogen men jag kommer att ändra det senare så att det blir helt på svenska (förutom möjligen start/menyn)

< Hämta senaste versionen av XNAInvaders härifrån (FREEWare) >

Spelets startmeny

’Level 1’

’Level 1’ är avklarad

Spelets inställningsmöjligheter. Vissa är inte aktiverade ännu, men det kommer…

XNA Invaders kommer att säga till när det finns en uppdatering.
Systemkraven för spelet är låga. Windows XP med SP2, Windows Vista eller Windows 7. Skärmupplösning minst 1024×768 och ett grafikkort som klarar ‘Shader Model 1.1′ eller bättre (tex Nvidia Geforce 3 eller bättre, ATI Radeon 7x eller bättre). Spelet borde alltså fungera på de flesta datorer men är du osäker är det bara att prova.

Man behöver ha ’XNA-runtime’ och ’.NET client profile’ men har du inte redan dessa så installeras dom med spelet.

Om spelet inte fungerar eller om du har förslag till förbättringar vill jag gärna att du talar om det. Ge en kommentar eller skicka epost till mig.

Skön dag på balkongen

Idag var det lite svalare men ändå skönt att sitta på balkongen. Dotter med pojkvän åkte till ’sydpoolen’ (äventyrsbadet i Södertälje alltså) medan jag och Ewa tar det lugnt här hemma. Förutom ett kortare avbrott för en cykeltur så har jag suttit här, druckit kaffe, ätit rester från igår och pysslat med Android… en helt ok dag alltså.

I Android-kursen har jag hunnit till övning 3 av 7 men jag parallell-kör lite av bokens övningar också, bland annat ett Sudoku-spel som jag hoppas få ordning på så småningom. Spelet blir en svensk kopia av bokens exempel-kod men det är ändå nyttigt att ’skriva av’ och samtidigt se/förstå vad som händer allt eftersom spelet byggs upp.

Nä, nu ska jag fortsätta men först måste jag sätta på mer kaffe!

Några rester från igår. Jordgubbar och grädde!

Helg igen…

Nu är en ganska stressig vecka till ända. Jag var ensam hemma några dagar då damerna var i Göteborg men på jobbet var det full fart som vanligt. Nu märks det verkligen att det är 5-dagars vecka och allt är ’som vanligt’ igen. Idag tog jag dock ledigt nån timme och gick hem redan vid 14 efter veckans sista möte. Väl hemma blev det en lång springrunda, en tur till systembolaget och sedan hämtmat för mig och fru. (Dottern är hos pojkvännen.)

Spelkursen är nu slut och det sista inlämnat så nu kan jag verkligen gå in för android…  Jag har flera ideer för ’appar’ men först är det kursuppgifterna som gäller och det blir nog helgens huvudsysselsättning.

Uppdateringen av läsloggen har brustit på sista tiden men här är i alla fall den bok jag läser nu. Från Adlibris:

Einstein sa en gång: Det mest obegripliga med universum är att det går att begripa. Simon Singh visar i Big Bang att man inte behöver vara ett geni för att förstå hur allt började. På samma oefterhärmliga sätt som han tidigare skildrat matematikens och kodernas historia berättar han om de män och kvinnor som utvecklade teorin om universums uppkomst, Big Bang, Stora smällen.